Véritable jeu culte, le Uno est un incontournable depuis des décennies. Depuis son invention, il ne cesse de se réinventer, tout en conservant toutefois ses caractéristiques premières. Présentation du jeuUno est un jeu de cartes associant des chiffres et des couleurs, et contenant d’autres cartes spéciales permettant de pimenter un peu la partie. Le but est de poser une carte ou plusieurs cartes selon les règles décidées au début du jeu en lien avec celle qui est sur la table, et de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs. Caractéristiques Nom originalUno ÉditeurMattel AuteurMerle Robbins Dimension de la boîte Lxlxh9 cm x 2 cm x 13 cm Contenu de la boîte la règle du jeu 76 cartes simples 19 de chaque couleur 32 cartes spéciales 8 cartes +2 2 de chaque couleur 8 cartes inversion de sens 2 de chaque couleur 8 cartes interdiction de jouer 2 de chaque couleur 4 cartes joker permettant de changer de couleur 4 cartes +4 permettant de changer de couleur un sabot pour poser les cartes Petit historique Le jeu Uno est né en 1971 aux Etats-Unis de l’imagination de son créateur, Merle Robbins, un barbier de l’Ohio. Celui-ci le proposa une fois commercialisé dans son salon puis, dix ans plus tard, vendit les droits à l’entreprise International Games. Les distributeurs et les magasins ne croyaient pas en Uno, bien que beaucoup de gens, qui en avaient entendu parler, souhaitaient se le procurer. Il fallut attendre 1978 pour que le jeu fut véritablement vendu à l’échelle nationale. De nos jours, le jeu est distribué par le géant Mattel depuis 1992. Notre avis sur Uno Les plus petit jeu potentiellement rapide simple Les moinsLa chance a un rôle très important. L'avis d'AnesoJeu culte, le Uno a l’avantage d’avoir des règles très simples. S’agissant d’un jeu de cartes, la chance joue, par essence, un rôle très important. Mais vous pouvez développer des stratégies pour tenter de renverser la partie à votre avantage. Ce jeu reste un indémodable malgré son âge vénérable, et tous peuvent s’amuser, petits et grands. L'avis d'OlivierSimple, facile à jouer et rapide, le Uno est un jeu familial très populaire depuis plusieurs décennies et l’on peut comprendre pourquoi. Pourtant, même si j’apprécie jouer au UNO, il a tendance à être un peu trop porté sur le hasard. Autre particularité, il existe de nombreuses règles alternatives, ce qui peut rendre parfois difficiles les parties entre différentes personnes. Règles du jeu d'UnoFacile à jouer grâce à des règles très simple, le Uno est l’un des jeux de cartes les plus connus. Préparation et mise en placeChaque joueur reçoit 7 cartes qu’il tient secrètes dans sa main. Les cartes classiques contiennent un chiffre de 0 à 9 et une couleur jaune, vert, rouge ou bleu. Les cartes spéciales permettent de demander un changement de couleur, une modification du sens du jeu, une pioche de 2 ou 4 cartes ou un échange de mains. La première carte de la pioche est retournée. Déroulement de la partieLe premier joueur pose une carte correspondant à la couleur et/ou au chiffre de la carte de départ, et ainsi de suite dans le sens des aiguilles d’une montre. Lorsqu’un joueur ne peut pas jouer, il pioche une carte. Les cartes spéciales sont les cartes Action et Joker et diffèrent selon les versions. Il peut s’agir d’une carte pour empêcher le joueur suivant de jouer, pour forcer ce prochain joueur de piocher 2 ou 4 cartes, pour changer le sens de jeu, pour échanger sa main avec celle d’un joueur au choix sauf si celui-ci n’a plus qu’une carte ou encore pour choisir une couleur. Certaines cartes peuvent même être personnalisées. Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une seule carte, il doit crier “Uno”. S’il oublie, ses adversaires disent “Contre-Uno” et le joueur doit alors piocher 2 cartes. Fin de la partieConcernant la fin de la partie, il y a deux écoles Soit le premier joueur à se défausser de toutes ses cartes est le vainqueur mais la partie se poursuit jusqu’à la fin de l’affrontement entre les deux derniers joueurs. Soit la partie s’achève lorsqu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes, et celui qui a le moins de points gagne. Dans ce cas, chaque carte donne des points au joueur qui l’a en sa possession chaque carte contenant un chiffre autant de points chaque carte +2 20 points chaque carte changement de sens 20 points chaque carte interdiction de jouer 20 points chaque carte joker changement de couleur 50 points chaque carte +4 50 points Variantes de règlesIl existe en effet de multiples variétés de règles selon les personnes, non officielles Certaines n’autorisent à ne poser qu’une seule carte, d’autres permettent d’en poser plusieurs ayant la même valeur. Certaines permettent à un joueur de poser une carte spéciale identique à celle qui vient d’être posée, même si ce n’est pas son tour de jouer. Certains joueurs ne comptent pas les points des cartes, et d’autres le font. Un joueur qui vient de piocher peut jouer la carte qu’il vient de tirer, ou non. Conseils et techniques pour gagner à UnoSi la part de hasard peut être importante dans une partie de Uno, car vous piochez des cartes, quelques astuces peuvent vous permettre de tenter d’en tirer le meilleur parti possible. Les cartes de changement de sens et d’interdiction de jouer peuvent faire partie de ces cartes stratégiques dont l’utilisation ne se fait pas au hasard, mais au contraire de manière calculée. Cela vaut particulièrement si vous jouez avec le système des points. Si vous pouvez poser plusieurs cartes en même temps, nous vous conseillons de tenter de déposer un maximum de cartes de la même valeur et de finir par celle dont la couleur vous intéresse pour la suite de la partie. Une bonne technique consiste à garder une carte +2 ou +4 pour la fin cela peut forcer quelqu’un ayant crié “Uno” de rester encore un peu dans la partie. La carte +4 jouée lorsqu’il vous en reste 2 permettra de tenter de choisir la couleur adéquate pour terminer la partie. Mais vos adversaires ne seront pas dupes et essaieront de changer le coloris avant votre tour. Pour faire piocher vos ennemis au maximum, vous pouvez choisir de cumuler les cartes +2. Si vous en posez plusieurs, les montants se cumuleront pour deux cartes +2, le prochain joueur devra piocher 4 cartes s’il n’a pas, lui-même, une carte +2 pour contrer. Enfin, n’oubliez pas de surveiller le jeu de vos adversaires pour crier “Contre-Uno” dès qu’ils posent leur dernière carte sans dire “Uno”. Les différentes versions de UnoOn ne peut recenser ni même compter toutes les versions du jeu Uno. Il en existe en effet des dizaines, certaines ne sont pas en français, et on peut même trouver le jeu sur consoles. En voici quelques unes. DosLes cartes se posent par deux, les scores s’additionnent. Uno DeluxeCette version contient une belle boîte en métal colorée. Uno AquaLes cartes et la boîte sont étanches. Uno EmojiLes chiffres sont remplacés par des émoticônes, et cette version comprend 4 cartes spéciales et une règle spécifique. Uno Cars 2 et Uno Cars 3Les cartes reprennent le thème de ce dessin animé, et la version comporte une carte Agent secret qui permet de regarder le jeu d’un autre joueur. Uno FlipLes cartes sont recto-verso, la face cachée étant dévoilée avec la carte action Retourner. Cette version comporte des cartes +5 et Tout le monde passe son tour. Uno Hello KittyLes cartes reprennent le thème de ce petit chat et la boîte a la forme de la tête d’Hello Kitty. Uno AnniversaireCette version contient 4 cartes personnalisables. Uno Défi !Les joueurs ont le choix entre tirer une carte pénalité ou accepter un gage. Uno DésCette version a remplacé les cartes par des dés, et la boîte est en forme de canette de soda. Uno Harry PotterCette version se décline sur le thème du célèbre sorcier des cartes à l’effigie des personnages principaux et une carte Choixpeau magique. Uno ExtrêmeLes cartes ne sont plus piochées une à une, mais le distributeur électronique qui donne aléatoirement. Il permet aussi de ranger les cartes, dont la carte exclusive Coup extrême. D'autres jeux de cartes
Règledu jeu : Chaque joueur choisit le carton d’une table. Le meneur de jeu doit alors tirer une carte au hasard et annoncer le nombre à voix haute. Tous les joueurs regardent alors sur leur carton si le nombre tiré
Pour citer cette page jeu et triche » révision n°5 du 2021-12-28 0221 , consulté le .
Lejeu comporte deux cartes, et les extensions en proposent d'autres pour des prix tout à fait honnêtes. Chaque carte a réellement ses spécificités, et la rejouabilité est donc conséquente. Un bon jeu de gestion au thème étonnant mais qui souffre de quelques coquilles pour devenir un must. Tric-trac d'or en 2004 ? Pas étonnant, à cette époque le kubenbois était roi et la
Expédié sous 7 jours Livraison à partir de 0,01€ dès 35€ d'achats Pour une livraison en France métropolitaine QUANTITÉ Résumé Un corps repêché sur une plage de Saint-Palais-sur-mer, un autre retrouvé dans la forêt de Suzac, un romancier américain d'origine française qui lui est imposé par sa hiérarchie, et tout ça durant la période estivale, il n'en faut pas plus pour que Valadon, capitaine de la Crime à Royan, passe dans le plus que cela ne va pas s'arrêter là !Un thriller au suspense haletant ! Le roman policier de l'été ! Caractéristiques techniques PAPIER Éditeurs Mageau Parution 01/07/2016 Format x Couverture Broché Poids 420g EAN13 9782914012737 Avantages Livraison à partir de 0,01 € en France métropolitaine Paiement en ligne SÉCURISÉ Livraison dans le monde Retour sous 15 jours + d'un million et demi de livres disponibles Résumé Caractéristiques techniques
Certainspréfèrent les jeux de cartes, d’autres pensent que les jeux de société sont super, d’autres aiment deviner ou plutôt jouer aux jeux de placement ou de dés. Notre top 10 des jeux de société suit donc pleinement nos goûts personnels. Néanmoins, vous pouvez obtenir des suggestions et essayer par vous-même si elles vous plaisent.
30 Carats est un petit jeu de bluff dans lequel vous incarnez des trafiquants de pierres précieuses, le but du jeu étant d’être le plus riche à la fin de la partie ou en tout cas, celui qui a perdu moins de sous que les autres… La mise en place est rapide. Chaque joueur choisit une couleur parmi les six du jeu blanc, bleu, noir, rouge, vert, violet. Ces couleurs correspondent également aux pierres précieuses qui vont être distribuées à moins de six joueurs le nombre de joueurs maximum, on jouera sans certaines pierres. Ensuite, chaque joueur reçoit cinq pierres précieuses de chaque couleur, plus cinq pépites d’or. À six joueurs, chacun aura donc 35 pierres en tout 5 blanches, 5 bleues, 5 noires, 5 rouges, 5 vertes, 5 violettes, et 5 pépites. La richesse de départ est donc identique c’est en faisant des échanges que les joueurs vont tenter de s’enrichir au dépens de leurs adversaires. Pour dissimuler le fruit de leurs tractations, les joueurs disposent d’un paravent à leur couleur. Une carte valeur +15 En effet, chaque couleur de pierre précieuse a une valeur différente, échelonnée de -30 à +30 de 5 en 5 -30, -25, etc. jusqu’à +30. Évidemment, pour que ce soit plus drôle, chaque joueur ne connaît que la valeur de sa propre couleur, attribuée par une carte tirée au hasard, ce qui permet à chaque partie de se renouveler. Tout le monde connaît la valeur de l’or c’est +10, une valeur refuge sur laquelle on peut s’appuyer sans risque. Une fois que chacun connaît la valeur de la couleur qu’il a choisie, la partie commence. Elle se déroule en trois tours, durant lesquels chaque joueur va pouvoir proposer un maximum de 5 pierres de sa main à la vente. Chaque joueur fera donc trois ventes en tout. Les ventes ne peuvent pas être faites n’importe comment les joueurs reçoivent trois cartes et devront en choisir une à chaque tour et suivre les instructions qui y sont marquées, du type “vous n’avez pas le droit de vendre des pierres de votre couleur”, “vous devez proposer trois pierres de la même couleur”, etc. Les Cartes de vente Lorsqu’un joueur effectue une vente, il choisit des pierres de sa main et les pose au milieu de la table. Chaque joueur peut alors proposer des pierres en échange. Le vendeur choisit l’offre qui lui convient le mieux. Il peut aussi ne rien choisir du tout et repartir avec ses pierres, ou payer une certaine somme de pépites d’or pour échanger en aveugle avec la banque cette somme est de plus en plus élevée. La banque contient également 30 pierres et 5 pépites en début de partie, mais son contenu change au fur et à mesure des échanges. Simulons une partie, pour rire… Set up de jeu Vous jouez rouge. La carte que vous piochez en début de partie vous indique que le rouge vaut -20. Vous cherchez naturellement à bazarder vos rouges, histoire de récupérer quelque chose qui vaut davantage. Mais vos adversaires ne sont pas dupes ils se rendent compte que vous passez du rouge en douce à chaque tour, et ne tardent pas à lâcher leurs pierres rouges de peur de prendre un malus proportionnel à l’empressement que vous montrez à vendre vos pierres. Votre voisin joue bleu. Vous l’ignorez, mais le bleu vaut +20. Lui le sait, et d’ailleurs il ne propose jamais de pierres de sa couleur, et saute sur l’occasion lorsqu’on lui propose du bleu en échange d’autres pierres, quelles qu’elles soient. Bientôt, vous et les autres joueurs constatez que le bleu ne circule que très peu, alors que la table est régulièrement inondée de rouge dont personne ne veut… Un autre voisin joue vert. Il propose systématiquement du vert dans ses échanges, faisant parfois du deux contre un. Rapidement, vous cherchez à vous débarrasser de vos pierres vertes, voyant bien que puisque le joueur vert cherche à s’en débarrasser, c’est que ça doit vraiment être mauvais ; peut-être même du -30 ! … Sauf qu’au dernier tour, le joueur en question s’arrange pour en récupérer quelques-unes. Et qu’il s’avère qu’en définitive, le vert valait +30… Comment voulez vous faire confiance à un type à l’air aussi retors ? C’est là le principe fondamental de 30 Carats l’important, ce n’est pas la valeur des pierres, mais la valeur que les joueurs sont prêts à leur attribuer. Un joueur qui cherche à se débarrasser des pierres à sa couleur passera pour un escroc, tandis qu’un autre qui saute sur les pierres de sa couleur à la première occasion trahira la valeur de celles-ci. Un bon joueur saura jouer de manière à faire croire que ses pierres valent très cher alors qu’il n’en est rien, et inversement. C’est ce qui fait tout le sel du jeu. Naturellement, dans la mesure où il y a 13 valeurs différentes -30, -25, etc. jusqu’à +30 et seulement six joueurs, il est parfois difficile de deviner les valeurs des autres pierres. Mais le jeu vous aide à le faire à chaque tour, une carte de valeur non distribuée est révélée on sait donc à ce moment-là qu’aucune pierre ne peut avoir cette valeur et en fin de partie, vous pouvez dépenser de l’or pour consulter la carte de valeur d’un adversaire. Vous pouvez le faire dès le début de la partie d’ailleurs, mais cela coûte bien plus cher, et est rarement rentable. Après trois tours de jeu, les valeurs des pierres sont révélées et chacun fait ses calculs. 3 pierres rouges de -20 rapportent -60, 2 pierres bleues de +20 rapportent 40, etc. Le joueur le plus riche gagne la partie !
bKA0. hphldq8xg6.pages.dev/294hphldq8xg6.pages.dev/69hphldq8xg6.pages.dev/394hphldq8xg6.pages.dev/89hphldq8xg6.pages.dev/305hphldq8xg6.pages.dev/137hphldq8xg6.pages.dev/427hphldq8xg6.pages.dev/26
jeu de cartes et de dupes